Объявление

Свернуть
Пока нет объявлений.

Вопрос к разработчикам, касательно оружия в будущем обновлении.

Свернуть
X
  • Фильтр
  • Время
  • Показать
Очистить всё
новые сообщения

  • Вопрос к разработчикам, касательно оружия в будущем обновлении.

    Здравствуйте уважаемые разработчики. С момента появления сервера раннего доступа, меня как и многих других сталкеров, посетило множество вопросов, к примеру - появится ли у оружия возможность выдвигать сошки (тот же пулемёт m249) и если да, то будут ли они давать бонусы, при опоре их, на какие либо поверхности (к примеру при стрельбе лёжа)?

    Так же, в игре, присутствует оружие с уже встроенной в цевьё, выдвижной рукояткой (СР3М-Вихрь). Хотелось бы выяснить, будет ли данная рукоять функционировать, выдвигаясь по желанию оператора и давая тому некоторое преимущество при стрельбе очередями?

    У большого количества оружия в игре имеется раскладывающийся приклад. Планируется ли добавить возможность складывания и раскладывания приклада, у подходящего оружия?

    Задумывались ли вы, о том, что неплохо было бы отказаться от уровней оружия и начать разделять его лишь по характеристикам, присущим реальным образцам. В игре имеется масса интересных и не очень экземпляров, которые в связи с тем, что являются начальным оружием - не могут быть оснащены теми же прицелами.

    Какая планируется система кастомизации оружия на новом персонаже? Будет ли она поверхностной - ограничиваясь лишь установкой планок для прицелов, щек для прикладов и дульных устройств или же в планах более углубленная версия, с возможностью замены некоторых частей оружия (К примеру замена стандартного цевья, на тактическое или же замена стандартного приклада на телескопический или бог его весть какой, замена стандартной рукояти на пистолетную итд. ).

    На сервере раннего доступа нам был продемонстрирован штык нож и штык мосина. Неужели данное навесное оборудование будет функционировать с выходом нового персонажа, а может быть и не только оно ^_^?

    Ну и последнее, что меня интересует - давным давно, я задавался вопросом о том, что было бы неплохо, если бы вторичное оружие располагалось у персонажа в кобуре, а не висело на штанах, на честном слове. Планируется ли сделать что нибудь в этом направлении? (К примеру дорисовать к тем же пистолетам кобуру и при наличии того же пистолета отображать его в кобуре; если модель костюма уже имеет кобуру на поясе, то изменить месторасположение вторичного оружия уместно расположению кобуры или на крайний случай "спрятать" пистолет в карман)
Обработка...
X